Тарков: выжить любой ценой

Игра Escape from Tarkov

Город Тарков – вымышленный населенный пункт на территории альтернативной России, в котором разворачиваются события одноименного многопользовательского шутера. На самом деле, официальное название – Escape from Tarkov, то есть «Выжить в Таркове», но мало кто называет ее так. В ходу именно сокращенное название.

Созданная еще в 2017 году, эта игра вполне может стать достойной заменой легендарному STALKER, но многие игроки ошибочно считают очередным его релизом.

Сюжет игры описывает то, как две крупные частные военные корпорации в конкурентной борьбе начали бескомпромиссную и кровавую борьбу за власть в городе Тарков, что привело к настоящему хаосу. Мирное население погрязло в панике, но жить в постоянном страхе не хочет никто, и потому каждый житель со временем примкнул к одной из бандитских группировок.

Игроку предлагается выбрать сторону противостояния, и сражаться за победу над врагами до последнего вздоха. Вполне очевидно, что основная цель – выжить самому, и для этого в арсенале игры Escape from Tarkov.

Игрокам предстоит выбрать сторону конфликта и подключиться к сражению за город, постоянно следя за собственной жизнью. Умереть в Escape From Tarkov можно множеством способов — от пули вражеского солдата до огромного радиационного фона. Игроки смогут изучить более чем сто разных уникальных навыков и пройти длинную линейку квестов, которая проливает свет на прошлое города и повышает шансы на выживание.

Escape from Tarkov

Графика игры Тарков очень похожа на STALKER – те же хмурые постапокалиптические пейзажи, под стать которым подобрана амуниция и вооружение. Качество прорисовки одежды, деталей оружия, жидкостей и прочих игровых элементов отмечается, как близкое к идеальному. Именно такая реалистичность высоко ценится современными игроками, которые также отмечают механику боя, физику и поведение оружия при ведении стрельбы, траекторию полета снарядов, реакцию на получение повреждений, усталость, потерю крови, обезвоживание и т.д.

Читай также:  Ring of Elysium не так уж и плох
Потешаться над «кривым» поведением Диких (анархистов и бандитов под управлением NPC) не удастся, ведь разработчики уделили достаточно внимания проработке их логики, движениям и искусственному интеллекту. Кстати, и «своих» безнаказанно убивать не следует, так как от этого страдает карма, и даже бандиты начинают охотиться на игрока — «крыс» не любят нигде.

Оставьте комментарий